九分游戏 发表于 2024-7-21 11:04:00

梦幻西游:从四个方面分析当下游戏环境,比例下跌并不是1两次改动

目前玩家尤其关注的就是金币比例问题,自从5月份推出几率玩法调剂方案以后,金币比例1路下跌。我们区两天时间,金价从195跌到187,下跌的速度不是1般的快,秦符后院点卡突破17000。也许很多人都把缘由归结为玩法大改动,事实不是这样的,只不过是从本次改动中暴露出金币的本性而已。

从1名单开韭菜成为蝗亲蝈戚也并不是1时半载,也不是1两个资料片可以决定的。
第1点肯定要说口袋版,1年比1年的肆无忌惮,大概从卖元宵卖真经开始就变得非常离谱了,只是当时梦幻处于大牛市当中,蝗虫们也能吃得到肉。
第2是天气技能,尽人皆知,这个系统比神器系统还不受待见,上线以后本来的融会贯通就不见了,花大价钱去学习竟然不给3界功绩。去点这3个毫无用途的技能基本上都是化9融会贯通的号。我本身对自己的角色精益求精竟然还舔不到1点3界,不知道有无人和我1样感遭到了1种来自策划深深的歹意。

第3点是梦幻的抠门。尽人皆知,20周年之前金价就已在开始下跌了,大多数玩家都在期盼20周年弄点大动作出来,最少送点福利。结果真的让人哭笑不得,如果儿童节这波被迫的福利放到20周年不但能极大增加玩家信心还能吸引1些人回坑。
第4点,多年以来没有实质性的游戏内容放出,从化圣以后也就灵箓对游戏有1定影响,单开化圣玩家的养成体验直接归零。千亿号更是要末当蝗虫要末当毒狗。我所有的4级宝贝都快修满了。记得有次见面会有位玩家问身上10多亿储备金有无消耗途径,策划说才这么点很快就可以消耗完。然后呢?就出了个灵宝系统这就可以消耗储备金了。

天命系统应当想来救场的,但仿佛效果不是非常好。对高等级来讲特别如此,新丁曾说太高等级玩家投入了更多理应有更多的回报,那现在明显不是了,5000块1组的号照样普通乌鸡国。

最后就是几率调剂,除梦幻我想不到哪一个游戏有如此之多的几率,还有暗疲劳之类的。包括宝图,场景稀有怪,符石合成成功率,熔炼,抓鬼第10环等等。哪怕公告提1句“优化xx玩法的几率”也算是尊重玩家了。
梦幻西游:未来的玩法调剂方向,金币比例反弹,游戏再度繁华!
梦幻西游:5开蝗虫有错,但不能把所有的锅都甩给他们
梦幻西游:提升人物属性资料片预测,年底或最迟明年放出
梦幻西游:把这些设置都优化了,还是有机会重回巅峰的!
梦幻西游:假设玩法这样改,不但可以消耗大量金币,还能增加营收
梦幻西游:时隔210年,回顾梦幻第1部资料片,满满的时期感!
梦幻西游:提高强健神速的上限,目的并不是提升金币比例
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念得我寝食难安 发表于 2024-7-21 11:04:42

一群智障怎么知道问题所在?

沉默子世界 发表于 2024-7-21 11:05:26

周日傍晚 吃完晚饭无所事事 站在看窗边 着小区有的溜弯 有的打羽毛球 有的遛狗 小孩跑来跑去 总之大家都有个伴儿 自己家却安静的可怕 感觉整个世界都和我没什么关系 这样每周日的傍晚是最难熬的

容貌天 发表于 2024-7-21 11:06:09

这次游戏改动对玩家影响挺大,对于五开和多开玩家要谨慎选择

沉默子世界 发表于 2024-7-21 11:06:48

这分析很到位,终于有人站出来为梦幻西游的环境发声了!

沉默子世界 发表于 2024-7-21 11:07:25

怎么改都死,因为梦幻不是玩,而是赚。没钱赚怎么改狗都不玩,收点卡回合制当真梦幻好玩。

念得我寝食难安 发表于 2024-7-21 11:08:01

爱玩不玩!不玩滚蛋!
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