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之前梦幻出甚么新东西都是系统产出,直接用游戏币购买,玩家之间用梦幻币流通。比如召唤兽饰品,坐骑装潢,灵饰系统,神兜兜,召唤兽进阶,浮石,孩子衣服染色等等。而现在的神兜兜自己卖,新出的宝宝衣服也自己卖,之前的系统基本饱和了,没有流通了,说白了没地方花钱了。5 D2 p3 N+ ]1 f2 Y* `
5 W' ^. C# ~6 j4 E只有提升强健神速,估计也不好出提升底子的系统,不然入坑门坎更高,消耗大的炼妖还限制了。建议出1些消耗不太大但是有人要用的系统,比如临时符保存可以消耗梦幻币,保存1次10万管1天或两天 ,取出来用,1次5万,钝刀子割肉不心疼但是玩家舍得。还有宝宝染色可以出些武器,衣服啥的部位用梦幻币随机染色。之前孩子还有个彩虹草,现在孩子只能仙玉买,没有商城,其实处处是商城了。
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如果很多东西都能用游戏币买,那末很多舍不得花钱的玩家可以通过肝提升体验,也能够下降新手进来甚么都要花钱直接劝退。另外其实钓鱼、牧场、乾坤盘都是好玩法,合适休闲类的玩家来玩,其实不是谁进来都要花几千块钱几万块钱买号刷经验打架的。虽然各种缘由和谐的没人玩了,但是感觉可以往女玩家身上想一想心思,毕竟女孩子刷成绩啥的都不在意点卡和金钱,老男人精力金钱大多数是有限的,也只想打架。
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不可否认也有闪光点,比如补充棋子,仙玉修设备,增加了1定的便利性,有时候急用1些东西被他人高于市场价卖心里恨得牙痒痒又无可奈何。感觉出1些可以用梦幻币也能够用仙玉的东西,减少玩家对梦幻币的依赖,也能得到实惠。比如仙玉修设备或彩果开锦衣栏,游戏币比例越低对正常玩家想提升底子肯定是越实惠的。正常玩家1091天随意玩玩也就几10万梦幻币,为啥我要玩,由于我要修宝贝我经验不够。+ R8 y/ @) A7 x l# j) F
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胚子与鉴定商人,其实我理解为梦幻里面的代驾,外卖小哥,这是游戏环境应运而生的东西,大家都不年轻了,不像之前有时间在游戏里用力喊,收东西,而且也没工夫研究打书。他们起到了承上启下的作用,收了玩家的东西,自己消耗了,做出来,花费时间承当风险,当需要的人收个东西都这么难,不懂行情被黑,或喊半天收不到,那还玩啥。
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$ j( k) k, A K( x+ Y0 s之前出啥都靠系统产出,需要的玩家用梦幻币收,现在之前出的东西都饱和了,整体来讲可以出1些类似于彩果仙玉2选1开锦衣栏的那种。你可以选择花时间,游戏币渐渐弄,也能够不差钱买买买。
7 j1 z1 } \' a" ~4 S比例下降担心的是刷子受益的是散人,其他的物价都会渐渐被市场需求关系调剂好,唯1要做的就是出1些便民好玩的玩法和系统,不要继续往商城模式发展就行了,要让人觉得愿意充点卡玩儿,其实每天师门加1点平常刷完就下线的人来讲,那点点卡和产出的币之间的差价根本没甚么,就是要留得住玩家不要让人上来不知道干吗,现在贫民拉车玩,大款打架玩,就中间的玩家玩天地抢破头每天发愣。6 ?* r s$ r- u3 O
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