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[经验心得] 中国的经典游戏大作,你都玩过哪些?

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发表于 2024-8-30 09:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,国内首款3A游戏大作《黑神话:悟空》正式发售,并在上线首日便成为Steam平台同时在线人数最高的游戏,创造了中国游戏工业里程碑时刻,引发外网热议。
- v0 p, ?7 V% s8 P技术的发展让3A大作不断涌现,而其中最能打动玩家的核心设计,可能很多年前在8位机上就已经出现过了,国产游戏也曾经有过不少辉煌的时刻。今天思聪游戏工作室就为大家盘点几款曾经让无数中国玩家津津乐道了很多年的上古神作,快来看看你玩过几款。
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. m# p+ X+ ?7 C0 [: f  E一、《流星蝴蝶剑》
$ ]7 A1 N' ?5 L# N' o0 X《流星蝴蝶剑》是昱泉国际于2002年根据古龙同名小说改编的一款动作角色扮演类游戏,也是国产单机辉煌年代的杰出作品之一。在游戏中,玩家会以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。: E" K" I6 f# T" O
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3 `4 Y- L' l) ]( b# U在那个电脑配置不高的年代,《流星蝴蝶剑》提供了爽快的战斗体验和相对华丽的技能特效,是玩家心中永不泯灭的一代经典。不同于CS的枪械,这款游戏是纯粹的中国武侠背景,玩家不仅能在游戏中飞檐走壁体验轻功的快感,还能使用匕首、飞镖、大锤乃至飞轮、剑等共12种不同武器,每种武器都对应了不同的招式与变化。游戏除了故事模式还提供局域网对战,画面玩法绝不输当时国际大作,在玩家群体中被称为中国版CS,可谓是国产开黑游戏的代表之作。7 `) g. H9 }6 p8 _

5 R8 _( P  l$ _( A/ D0 g/ t二、《仙剑奇侠传》系列) R( |" b$ ^& N6 m
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯旗下发行的系列游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行九款单机角色扮演游戏,一款衍生模拟经营游戏,两款网络游戏,一款网络社交游戏和一款衍生手游。  b0 G7 r( j6 ]; c* R; N' C

; G( b! _# V8 E7 Z) j' ^系列的首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》作为仙剑系列的开山之作,曲折动人的爱情故事给当时的玩家留下了难以磨灭的记忆,李逍遥这个名字已经成为了时代的符号。游戏中诸如五灵珠、蜀山派、女娲后裔等设定一直延续至今,构成了仙剑系列早期的世界观。音乐方面,林坤信一人包办了游戏中所有的曲目,诸如《桃花幻梦》《雨》《蝶恋》《逆天而行》等优秀音乐,即便是放在今天来听,依然无比惊艳。
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三、《秦殇》
$ Q2 v* C9 V5 g《秦殇》是目标软件公司于2002年7月6日发行的秦末架空历史背景的RPG游戏。游戏的故事从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止,本作让玩家扮演扶苏,讨论了历史的另一种可能。游戏的过程既是扶苏的复仇之旅,也是玩家藉他的眼睛去旁观秦末乱世的景象,但历史的走向并不会被扭转,7种结局里有的普通,有的恬淡,有的甜蜜,也有的遗憾。
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! N+ c' g! V" d/ n' w) C在玩法设定上,秦殇的五行系统给不少玩家留下了深刻印象。玩家可以收集原材料来打造武器,或是和别人交易装备。这些装备具有自己的五行属性,玩家面对的敌人往往也具有自己的五行属性。五行属性本身也有对应的攻击效果,例如眩晕、中毒、冰冻等。因此,选择正确的属性的装备来应对不同属性的敌人是十分重要的。例如遇到火系敌人,需要提高火系防御力,水克火,穿着水属性装备才能提高火系防御力,反之同理。五行系统初看较为繁琐,但是大大增加了游戏的可玩性,装备的组合和切换都大有讲究。再者,很多装备还有隐藏属性,隐藏属性的激活也和五行有关。5 t5 Z( W# x( |/ B; i
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四、《轩辕剑》" Q; l, I5 M: J8 U1 ^
《轩辕剑》是由大宇制作发行的系列游戏,已经发行了十三款RPG游戏,一款回合制SLG游戏和四款网络游戏。这一系列游戏在设计上融合了中国传统仙侠文化、五行文化等,由最初《轩辕剑》人神魔共存的上古时期发展到《轩辕剑叁》的安史之乱时期,备受玩家欢迎。, ]8 n5 e- S! b% y

! K6 v( N& E+ E3 I# `《轩辕剑》系列一度是最优秀的中文RPG游戏。1994年的《轩辕剑2》奠定了全系列的历史感和丰富的文化内涵,三代外传和五代外传还分别于2012年和2017年被改编成电视剧,系列游戏荣获两岸当时无数的游戏奖项。同时,《轩辕剑》系列与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
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; E7 Z2 Z/ @: A/ r2 y8 P五、《刀剑封魔录》: d# E  d+ B7 c
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司在2002年11月发行的一款古风单机ARPG游戏。游戏讲述武王伐纣时,纣王的执念导致时空混乱,妖魔出世,玩家则扮演了从未来穿越过来的侠客在各个历史时代的名人帮助下与纣王妖魔决战的故事。; j9 v# d' ^4 s) `0 A& I2 j
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这款游戏不同于以往的ARPG游戏,它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。在玩法上,游戏也严谨地实现了自己的古风武侠定位,职业分为刀客、剑客和女侠客,并提供了完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。游戏突破了常见游戏中以格子划分占地块的做法,采用世界坐标,使玩家在游戏中步法移动更加自然,可以拟真出类似3D游戏中的闪避与伺机。

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