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目前玩家尤其关注的就是金币比例问题,自从5月份推出几率玩法调剂方案以后,金币比例1路下跌。我们区两天时间,金价从195跌到187,下跌的速度不是1般的快,秦符后院点卡突破17000。也许很多人都把缘由归结为玩法大改动,事实不是这样的,只不过是从本次改动中暴露出金币的本性而已。" g3 T+ G! ]( i# N1 [' [6 A
7 ]# H4 ?% m# J- n {从1名单开韭菜成为蝗亲蝈戚也并不是1时半载,也不是1两个资料片可以决定的。% {+ \# Y! X i/ e- D% k M
第1点肯定要说口袋版,1年比1年的肆无忌惮,大概从卖元宵卖真经开始就变得非常离谱了,只是当时梦幻处于大牛市当中,蝗虫们也能吃得到肉。$ M" G+ ?) {* x1 p- q1 t1 h
第2是天气技能,尽人皆知,这个系统比神器系统还不受待见,上线以后本来的融会贯通就不见了,花大价钱去学习竟然不给3界功绩。去点这3个毫无用途的技能基本上都是化9融会贯通的号。我本身对自己的角色精益求精竟然还舔不到1点3界,不知道有无人和我1样感遭到了1种来自策划深深的歹意。. T' T. n+ C/ g
# m# W1 Z5 [9 e, F4 T$ b* D第3点是梦幻的抠门。尽人皆知,20周年之前金价就已在开始下跌了,大多数玩家都在期盼20周年弄点大动作出来,最少送点福利。结果真的让人哭笑不得,如果儿童节这波被迫的福利放到20周年不但能极大增加玩家信心还能吸引1些人回坑。" U4 X' L4 M4 |8 v6 _9 c
第4点,多年以来没有实质性的游戏内容放出,从化圣以后也就灵箓对游戏有1定影响,单开化圣玩家的养成体验直接归零。千亿号更是要末当蝗虫要末当毒狗。我所有的4级宝贝都快修满了。记得有次见面会有位玩家问身上10多亿储备金有无消耗途径,策划说才这么点很快就可以消耗完。然后呢?就出了个灵宝系统这就可以消耗储备金了。9 H6 i u, r: i4 S" e0 j% X
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天命系统应当想来救场的,但仿佛效果不是非常好。对高等级来讲特别如此,新丁曾说太高等级玩家投入了更多理应有更多的回报,那现在明显不是了,5000块1组的号照样普通乌鸡国。
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最后就是几率调剂,除梦幻我想不到哪一个游戏有如此之多的几率,还有暗疲劳之类的。包括宝图,场景稀有怪,符石合成成功率,熔炼,抓鬼第10环等等。哪怕公告提1句“优化xx玩法的几率”也算是尊重玩家了。
+ N) [+ S- M# x* c梦幻西游:未来的玩法调剂方向,金币比例反弹,游戏再度繁华! C; p+ d9 K9 h1 R
梦幻西游:5开蝗虫有错,但不能把所有的锅都甩给他们- n( R/ U9 X: L* N
梦幻西游:提升人物属性资料片预测,年底或最迟明年放出
' C% f4 f: R/ W梦幻西游:把这些设置都优化了,还是有机会重回巅峰的!
' N1 W- y3 ]; t! p/ \+ j梦幻西游:假设玩法这样改,不但可以消耗大量金币,还能增加营收
# [# ]. r$ ]4 b& ]8 }5 I: s梦幻西游:时隔210年,回顾梦幻第1部资料片,满满的时期感!) x' H8 G7 R9 ^" }
梦幻西游:提高强健神速的上限,目的并不是提升金币比例
+ D; S+ {: ?% f* R梦幻西游:人物技能改动就是解救金币第1步,后期还有第2、第3步!& F, F+ R U4 m* ~/ f( [6 @8 v, o
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