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不磨武器该不该买,个人认为应当从下面3种选择中进行对照。
" J7 x& D: Y6 k/ z6 M; C这里以我的790伤害的剑为例,2021年买入的,价格是2750元。现在能搜到的最低价是2600,不过是鬼区,相信2500在我们区能出手,斟酌手续费,贬值350元左右。
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计算利弊1定要计算任务强度,每天12小时刷,那必定是不磨更加划算。其实我每周只做铃铛和200大小鬼,不算甚么高强度游戏。小鬼1回合普攻,2回合扫,大鬼1个破釜,两回合结束,1对大小恰好10次伤害,200对就是2000次伤害。铃铛60个,破釜1⑵回合,360次伤害,总计2360,大唐16次掉1点耐久,算上18门,大概1周是150耐久。如果不斟酌伤害差异,每月能省7次乾坤石,也就是35元的模样,这样3年下 来就省了1260元,等于血赚。. F5 l+ d! {0 K" Y N
/ C9 ?/ J7 z9 R! x" d" a/ K但不磨的伤害和高伤的伤害是有差异的,得继续精算。# C- s- P: l) L
方案2,具体来讲,是用高伤130武器,吃130珍珠大概130万,但是还存在1个东西叫130级乾坤石,这个便宜点80万1次,+100耐久,140就不斟酌了,价格是130的3倍,根本吃不起。130的武器最高能挺到820 830的模样,再多点力敏就了不起了,小几百1把。去补乾坤石,比我790的不磨多40点伤害,3年下来多花1000元。& t& _9 m1 |, ^! |% K$ d) W
算到这里其实就牵扯出了两个绕不过去的问题。0 ~. i8 s4 t* s& r
第1个问题是,高伤吃乾坤石吃珍珠1定要斟酌130的,140本钱直接3倍,难以为继。所以130高伤能高到多少,就成为重中之重。) v a7 c( S# G- ^- G9 |2 r
第2个问题是,常常不同的开支对应了不同的伤害,到底多少伤害单价划算就是1个核心问题。- h4 j: H Q- E/ w8 o
为了继续讨论第2个问题,伤害的价格,讨论下方案3,用1把10块钱的武器打4段玛瑙,然后用完扔掉。4段玛瑙是15颗,算上底子10块钱,大概合计也就是18块钱,730伤害。1 A% x1 o7 j9 E) s$ s. l# F
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整体来讲,500耐久全失败500,1700耐久,运气好成功两次,但是总持久也会逐渐下降到300,其实终究不过2500的模样,那末平均按2000耐久算。18块钱1把,1个月700耐久,能用3个月,1年4把70块钱,3年210块钱。/ P0 k5 T8 z9 P# L: ~6 U7 D1 H
伤害低了60点,这里就出现了比较明确的3种选择。
% d! \4 X- J0 p# y H c基础消费210块钱,伤害最低。8 m* h; R# P. ~
多消费140块钱=350元,伤害多60。- ^0 Q$ n7 R3 b
多消费1050块钱=1260元,伤害多100。
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为了弄清楚多少钱1点伤害划算,可以从两个方面入手,1个是打宝石星辉石,2是打符。大多数任务号会选择4段以上星辉石,两个伤害的前排灵饰。4上5需要5段星辉石,这个东西现在是1100W以上,75块钱的模样,能上8点伤害。5段星辉是9元1点伤害,4段是3元1点伤害。或在头盔上8段玛瑙,9段玛瑙大概是130块钱,能多8点伤害。所以9段玛瑙是15元1点伤害,8段玛瑙是8元1点伤害。9 s9 Y2 ?- j% a# U1 a! }2 D
设备实际上是过手的租赁,所以价格不等于全部消耗。但是大家心里很清楚,高段宝石上上去以后肯定不能最后全额卖出。星辉虽然价格高,但是折价也稍低。大概到8+4这个程度,减半是差不多的,也就是说2⑻元1点伤害,这是1个平常玩家基本能接受的价格。
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