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不磨武器该不该买,个人认为应当从下面3种选择中进行对照。- [0 G z' r) @8 n) W- a
这里以我的790伤害的剑为例,2021年买入的,价格是2750元。现在能搜到的最低价是2600,不过是鬼区,相信2500在我们区能出手,斟酌手续费,贬值350元左右。
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/ X; ?3 u1 V% `: B- d计算利弊1定要计算任务强度,每天12小时刷,那必定是不磨更加划算。其实我每周只做铃铛和200大小鬼,不算甚么高强度游戏。小鬼1回合普攻,2回合扫,大鬼1个破釜,两回合结束,1对大小恰好10次伤害,200对就是2000次伤害。铃铛60个,破釜1⑵回合,360次伤害,总计2360,大唐16次掉1点耐久,算上18门,大概1周是150耐久。如果不斟酌伤害差异,每月能省7次乾坤石,也就是35元的模样,这样3年下 来就省了1260元,等于血赚。3 ]& [ a9 {- v2 \+ H* o. V
Y) ?( f! T6 R5 |: g0 |但不磨的伤害和高伤的伤害是有差异的,得继续精算。9 D U" S* p1 k j7 M) ]: K# I4 ^
方案2,具体来讲,是用高伤130武器,吃130珍珠大概130万,但是还存在1个东西叫130级乾坤石,这个便宜点80万1次,+100耐久,140就不斟酌了,价格是130的3倍,根本吃不起。130的武器最高能挺到820 830的模样,再多点力敏就了不起了,小几百1把。去补乾坤石,比我790的不磨多40点伤害,3年下来多花1000元。
$ x; D: }' L0 r算到这里其实就牵扯出了两个绕不过去的问题。' r& X) O4 H# u/ h L1 u# Y
第1个问题是,高伤吃乾坤石吃珍珠1定要斟酌130的,140本钱直接3倍,难以为继。所以130高伤能高到多少,就成为重中之重。
# F& ^% e8 b. D' v4 [9 Q第2个问题是,常常不同的开支对应了不同的伤害,到底多少伤害单价划算就是1个核心问题。
! W: ?/ u$ t9 E# T6 f2 R9 K为了继续讨论第2个问题,伤害的价格,讨论下方案3,用1把10块钱的武器打4段玛瑙,然后用完扔掉。4段玛瑙是15颗,算上底子10块钱,大概合计也就是18块钱,730伤害。( Y# V# Z3 N' M" n z" r% V( {
2 Y, R; Q% v3 N7 n( H整体来讲,500耐久全失败500,1700耐久,运气好成功两次,但是总持久也会逐渐下降到300,其实终究不过2500的模样,那末平均按2000耐久算。18块钱1把,1个月700耐久,能用3个月,1年4把70块钱,3年210块钱。+ W; i# g4 R: }5 T2 K
伤害低了60点,这里就出现了比较明确的3种选择。
& h' |+ w0 v$ Z+ U0 W4 j) `1 b! \% c& D基础消费210块钱,伤害最低。
* u! `0 H Q+ z- Q1 M P多消费140块钱=350元,伤害多60。3 F! ?7 `+ X8 Q+ F- n% \
多消费1050块钱=1260元,伤害多100。, N& B" a7 Z( s
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为了弄清楚多少钱1点伤害划算,可以从两个方面入手,1个是打宝石星辉石,2是打符。大多数任务号会选择4段以上星辉石,两个伤害的前排灵饰。4上5需要5段星辉石,这个东西现在是1100W以上,75块钱的模样,能上8点伤害。5段星辉是9元1点伤害,4段是3元1点伤害。或在头盔上8段玛瑙,9段玛瑙大概是130块钱,能多8点伤害。所以9段玛瑙是15元1点伤害,8段玛瑙是8元1点伤害。
% y0 I0 k4 @3 b设备实际上是过手的租赁,所以价格不等于全部消耗。但是大家心里很清楚,高段宝石上上去以后肯定不能最后全额卖出。星辉虽然价格高,但是折价也稍低。大概到8+4这个程度,减半是差不多的,也就是说2⑻元1点伤害,这是1个平常玩家基本能接受的价格。+ {: M6 c# m$ h# E
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