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[经验心得] 国服游戏赚钱项目常见的几种出钱方法

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发表于 2024-8-24 12:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,近几年的国服游戏大多呈现出一种相似的模式。通用货币主要分为绑定金与非绑定金两种形式。收费模式通常定在游戏道具商城,以赚取玩家的人民币。而像以前那种可以定点挂机刷怪刷材料的游戏几乎绝迹。即便存在,这样的项目也难以长久维持,至于其中缘由,在此不作过多解释,因为这并非我们今天讨论的重点。基本的赚钱方法不外乎那么几种,主要以刷循环任务、日常任务、提升生活技能、进行采集以及挑战副本等方式来获取流动资金,也就是我们常说的可交易游戏币。; y! }6 N6 b7 m" a# B
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既然我们了解了当下国服网游的特性,那么若想赚钱,自然就得有针对性地行动。最为直接大胆的一种方法就是以速度取胜,正所谓天下武功,唯快不破。如今游戏层出不穷,百家争鸣,但真正能够长久存活的游戏实则不多。所以,赚取这第一桶金是必要的,而且也相对容易。当某款网游刚刚公测时,封号情况通常不太严重甚至可能没有封号。只要这款游戏存在交易量,切换账号时间短,且项目利润丰厚,那么就请抓紧时间熟悉游戏,勇敢地上机操作。先赚上一个月或两个月的钱,即便之后它的交易量下降、游戏逐渐改版或者走向衰落……我们也已经把钱收入囊中。相信这一个月赚的钱可能比得上老项目一台机器赚 20 至 30 元的好几个月。
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国服游戏中大量的绑金绑银,或者需要众多角色去刷特定任务才能赚钱,这让工作室深感厌烦与无奈。但有人却从中看到了机会。有个朋友专门研究新游戏,就是那种主线任务会给予可交易金币的网游(几年前这种模式非常流行)。然后,他自己编写了一个小脚本,不断重复地建立角色,刷到一定等级后获取金币,再交易给仓库号,接着删号重建角色继续刷。如今,这位朋友凭借着一些大作者可能看不上的按键精灵脚本技术,专门钻研游戏中某一任务的赚钱之道,日子过得十分滋润。现在他手里有两个通过换角色刷任务的项目在运行。虽然过程麻烦且劳累,但他请了几位员工,自己只负责收钱。他还跟我说,这种通过任务赚钱的方法在几年内都不会消失。+ C3 ?- l' s& M  w: g
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关于副本,个人感觉这将是近几年游戏里赚钱的重头戏之一。事实上现在也确实如此。值钱的装备、珍贵的材料以及金币等以后都会在副本中出现。游戏公司这样做有三大原因:其一,把好东西都放在副本里产出,容易控制游戏工作室;其二,副本的可玩性以及玩家之间的沟通互动性对游戏来说都比较好;其三,别人家的游戏都有副本,我们当然也得有。所以,无论是使用同步器还是借助辅助工具,在刷副本这方面建议大家多下功夫。毕竟下副本是个技术活,需要良好的职业搭配或者对游戏相当熟悉。
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至于采集与生活技能,本人并不是很看好。如果这两个项目所赚的钱能够满足一个工作室对单机利润的需求,那么这其实是非常危险的。这种傻瓜式的赚钱方法大家都想去尝试,结果只会是自己坑了自己。采集点就那么几个,一堆工作室都去争抢的结果只能是收获甚微。生活技能如果能满足单机需求那就更可怕了,大量练号,然后什么都不用干,体力活力满了就去制作材料或是装备之类的东西,接着卖钱?天啊,这种天上掉馅饼的事,我是从来都不相信的。就算真的有,这种傻子都能去做的事,绝对是不赚钱的!
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