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辅助技能强健神速提升上限以后,对游戏玩法有何影响呢?% Z) y) E o* ^) {; E; }
pk方面,我不多说了,不太懂,但是不言而喻的是有1群人会被淘汰。花1万买宝宝或设备跟花1万补底子不是同1件事情。我又要说很久之前,大概17,18年那会,花了10万整175,那会开始锁烟花,号不好买,只配好3个号,接绿条2个号,有个号是专门打帮战,175化9修全满比武设备15段。但是任务设备,猜猜是甚么?220的辣鸡4段项链,50的动物套女衣,鞋子,属性全靠灵饰顶着,号1配完,赶快找理由不接了。
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打从那以后,我就不信梦幻的老板大方。很多人,之所以玩那末好的设备,是由于设备宠乃至满底子的号,后面可以原价卖出去,他们只压1点资金就行,但是往底子扔钱,那实打实亏钱。# l6 P& U$ r7 ^/ Y$ v3 S B# y
说回任务,我个人觉得175的号特别是化圣号,贬值会变慢,乃至如果后续出个新东西,需要175的号可能会涨回去。为何?由于60级的神速强健同等于1个化圣,而飞升129可以点到60级。意味着以后的129没必要由于3界的问题往上升级了,即使175有点优势,也不值得升,可以说梦幻升级的势头完全打断。相反已有的175们,像化圣不再缺3界了,那末这班人更偏向于化圣,也就是说,今后入坑175,有寻求的会买化圣而不是2~3技能180的175级。- O* X' p, j4 W0 U
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这次改动简单来讲,就是把玩家分成两大类。玩低级与玩175的,低级的可以永停129,不担心3界。习惯了175玩法的玩家会愿意把自己号整成化圣(不论是直接买还是现金点)。( f$ I; F8 b5 V, T' n
这次修改最受伤的玩家,就是上面说的压钱玩pk玩家,跟刚刚从129升175的玩家。其次如果后续再不出高等级的新玩法,175高级必杀没跑了。
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最后,这类招数最多只能用1次,再用只能说明策划无能。简单来讲,之前的129刷子,把能加3界的东西点完以后,就往175输送垃圾号。这些号可以拿去场景,可以由他人渐渐补成平常175。但场景1改,生死1砍,天命1改,175就完全拉了,已有号贬值,而作为129终究目的点的175贬值,连带着129贬值,号价贬值,自然不会有人去养号。
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2 G, |( V& G: Z0 e# Q- F而现在,129刷子的作用,是给129的高端人士输送强健神速60级的129号,最高真个可以拿去pk,辣鸡点的打7星地煞天罡这些。而175的60神速强健,由现在的化圣号输送,175的化圣号由已有的175号弄。3 ^: X j+ i- m9 m# E2 o5 i2 J# _
由于站60级强健神速金钱太多的观念,这两天被喷麻了,最后回1下这个话题。现在整体的大环境不好,赚钱有多难,都知道的事情。钱好赚的时候,自但是然老板多。类似金价减少的问题,不止是梦幻1家的问题,其它游戏一样存在这个问题。( P9 l( z$ a3 I0 \0 P: L: w
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