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我们要估算1件设备的价值,那末我们必须需要熟习市场价。而市场价又受供需影响,这个大家应当都有听说过。1个东西需求量上去了,产出没有跟上来,那末存量就会涨价。比如前阵子的4+4炼妖对金柳露的需求暴涨,5开的低迷退游让金柳露产出缩水,金柳露开始涨价,后来限制炼妖双锁,金柳露需求大砍,又降回1定水平。但是这个范围仍然受控于本钱价和最低烧毁价,即跟系统买和卖给系统的价格范围区间影响。! a5 ^' m) ?% r9 ^. q8 |+ i2 y
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对市场价还能参考CBG进行对照,CBG就是最好的比价系统。举个例子,你爆了1双100的炎魔神鞋子,没打宝石,你去查CBG,1看跟你差不多1样的是几百块,打了8段的只贵了200。那末你这双新鞋的实际价格参考就应当为那双8段的减去你打1⑻黑宝石本钱,而不是跟你差不多1样的几百块最低价。4 f; `! s1 [, [
在CBG找市场价的时候,仍然要参考到成品的本钱价问题。2 j$ }$ m1 I& j0 D
这里触及到成交价,成交价是目前最核心的东西,不但受供需影响,还受梦幻热度及玩家主观意识影响。
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1.成交价在绝大部份时候都是低于CBG明面价格的。9 j7 z4 q3 G' X/ N
2.受玩家所需此类物品的“迫切性”影响,你越需要这个东西,越着急要,这个成交价就越高,灭队就差1个9转回天的时候,你喊10W丢个药,没人去,你喊20W还是没人,这时候候有人说50W,你要了,翻盘了你爽了,这就是1个很好的例子,受玩家主观迫切性影响极大。
3 l9 U% U9 H) S% p3.1个东西对你来讲可有可无,对卖家迫切想出手,那末大多数时候你都可以低于市场价来说价,但是如果低于摧毁分解本钱价,大几率还是要挨骂的。; B9 A( c/ h$ l" s$ @( h
% \ h$ p/ D6 D ]3 q" S- Z9 W# J/ J9 R4.另外最重要的1点,成交价不等于市场价,不是说这个东西你花多少钱买的,你就得卖多少钱。很多人在退游的时候就很奇怪,总要说多少钱买的就认定值这么多,由于成交价受影响的范围太广了,口罩期间的成交价和绝命时期的成交价完全没有对照意义,真正决定成交价的仍然是本钱和市场价的双估值+愿意亏损的折扣度。/ W& h" @( f8 _( U7 J5 i: K! l
5.稀缺性也不代表贵,比如雄黄酒,产出途径比较少,但是它就是贵不起来。6 b" S$ |1 [) R
6.成交价也受玩家的认可程度影响,比如青花瓷之类的锦衣,虽然本钱确切只有200块+染色,但是你懂的吧。5 O. M: g0 F x7 X+ @
/ w, ~& B3 d: ^" ~$ K物品道具设备的产出与用处参考。4 q; V$ O0 G2 U& _( R: w2 [8 x
1.1个东西他能卖多少钱,1般是由于他能产出超过这个价格的价值,比如DT买1把武器去砍宝图,他所需要的东西完全是为了产出宝图,所以你卖给他对他核心生产资料没有任何帮助的东西,他也不要。
$ p/ D2 [ M$ h2 W) ?2.如果道具的产出价值被砍,那末道具的价格就必定降落,C6和金柳露,如果炼妖的堵狗开始积存货或根每天大海龟泡泡野生,那末原材料的价值就会被削,这就是CH能控制物价的1部份缘由,它只需要暗改某1玩法的概率,就可以影响很多道具的市场价格。
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0 q/ Q1 r' Y N: w% Z5 F. S3.从这里,就能够开始表达立场了,CH越砍梦幻,梦幻的市场经济就会越低迷,不服来辩。
- Y \* v1 x: V* h: y# o可能有人会说,玩个梦幻还要算这算那?然后开始输出,提早说明,这类一定拉黑+喷,试图攻击他人“琐屑较量”来抬高自己“有钱不在意”的1般都没啥底子。既然你在梦幻里触及到钱和价格的问题,为何研究价格就是琐屑较量,你自己想一想吧。
; V1 R5 s4 N. t8 i8 B: P7 b梦幻西游:至今为止最大的两次bug事件,玩家的智商连官方都佩服5 w' I$ l( Q Y2 {
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