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[经验心得] 梦幻西游:假如弄法这样改,不但可以损耗大量金币,还能增添营收

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发表于 2024-7-17 09:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前需要解决的问题就是消耗大量金币的同时,还得满足玩家的需求。那末有无1种方案,既可以消耗金币又可以提升游戏体验感呢?答案是肯定。& ^8 k/ K5 w4 b

& P' G: {' N2 A  b; D- r3 n1.把未渡劫的号基础金币嘉奖往下调1档,任何活动任务,少的现金变成储备金发放,总和与原来持平。
5 n3 T! S$ z4 v6 Y1 N2.任务嘉奖和修炼挂钩,未渡劫需要人修4修满+宝宝修总修超过人修⑴5级。以109为例子,满人修68⑴5级才能取得灵饰金币附魔高兽决等嘉奖,渡劫后宠修为人修100级⑴0级便可取得高价值物品。2 w5 m3 D+ ]" c
3.提升渡劫修炼上限,功法可提升到26,抗性提升至26。提上限和跑机缘1样,需要现金+时间,最低需要3亿现金,最高5亿。开启后花费和开启上限相同的现金点修便可,人修4个26后不受宠修影响,也可取得高价值嘉奖。! ^9 I, o3 k& l& V. T

" g2 x$ J1 m) y' X; G4.修炼不达标则分为4档次,1档例如109 修10抗10,宠修总和不到20的号,只能或最高嘉奖为c66。2档对应最高嘉奖树苗,3档增加修炼果5宝等,有小几率金币灵饰书。4档对应4修26或人修100,宠修总和60为例的标准,低等级参考满人修后-标准数值后宠修达标的号,增加嘉奖附魔,高兽决,120,140灵饰书铁,100⑴40制造书铁,神兜兜,高内丹,牌子等嘉奖。
1 U; @- v2 n& l以上嘉奖对英雄天命副本和周末活动生效。
; @, A1 d8 s  f3 K& S5 @9 B) R8 Q* Q; h
固然了低等级取得高价值物品的几率和高等级是有差别的,越低等级达标后几率最高也不超过175的几率的百分之70,以175为标准,69为175的百分之30,89为40, 109为50,129为60,145为65,渡劫后 159为85。
: b' L6 \  u' }3 F" N; V- j9 A3 N这样1改,垃圾号不充钱的可以玩,但是想牟利直接给我死,想牟利就充钱。藏宝阁交易率直线飙升,金价1路起飞,10年后我不知道,最少5年内梦幻金价肯定要飙到全服都280+,物价号价起飞。* d. C1 u2 [& A
底子上来了就可以走全民PK线路,各种混战地图打混战PK,高嘉奖逼迫着氪金。达标号提升6000点3界上限,渡劫26修提升12000点3界上限,3界增加和储备体力活力1样数值的储备3界池,1个月清零1次,大家都给我充钱。8 ^$ F8 b! {! o

3 D$ H% P6 v7 L2 C2 m5 p文娱玩家反正不出菜,该升级升级,刷的钱都给我提升,用垃圾号刷的蝗虫直接失业,PK玩家不受影响,渡劫修炼提升1级对效力基本无太大影响。全民逼氪,全民消耗,不想失业的蝗虫只能洗牌换号提升。
; E. j' S5 \9 s" k: H然后出限时设备,仙玉购买礼包服务,可以租系统设备宝宝刷高难度,限时12小时失效。别说刷不过,可以租设备宝宝,不出高价值的话基本是亏本在刷,纯刷经验,出高价值就赚。7 _6 e$ l# a# o8 f6 L
0 a+ w% Y9 }2 w
大家可以租设备宝宝打PK多爽,反正后期号水平都差不多,能租设备和土豪掰掰手段,让土豪也有压力氪金。固然,租的设备段数最高10段,灵饰6段,宝宝最多7技能,不包括特殊技能,并且只有3个宝宝 属性技能可调,这样不会吓跑土豪,也不会让不花钱的太膨胀。
- z  W- I9 ]: X; l& C- E梦幻西游:人物技能改动就是解救金币第1步,后期还有第2、第3步!$ j8 k1 P6 ]) n! D
梦幻西游:强健神速上限提到60级,目的其实不是拉动金币消耗, f! {* ?+ u/ Q; {# d
梦幻西游:去牟利化,这次改动以后,必定焕发新机!
8 I5 A- f+ M% ^梦幻西游:只要1个小小的改动,可以快速清除牟利5开刷子
8 s& \8 l# X' D) T1 L' |梦幻西游:若取消点卡机制,增加积分机制,能否重回巅峰?
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发表于 2024-7-17 09:43:49 | 显示全部楼层
这个方案挺有意思,既能消耗金币又能提升体验感,一举两得

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发表于 2024-7-17 09:44:48 | 显示全部楼层
掉小豆豆了,心疼捏

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发表于 2024-7-17 09:45:25 | 显示全部楼层
这种改法,从头到尾都是剥夺底层玩家的收获,突然就想到有些大聪明管理帮派,上线的人干这干那还被骂,不上线的啥也不干还清闲,这个大明白真是资深国人,知道啥啥全身都是宝,可惜这就是游戏,穷鬼是可以不玩的,你运营咋办?

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发表于 2024-7-17 09:46:14 | 显示全部楼层
这种将玩家分为“蝗虫”和“牟利玩家”的观点,未免过于简单粗暴了
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