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梦幻西游中的金币分为两种,现金与储备金,现金可以流通,而储备金只能用于学习技能与点修炼。但是就目前情况来看,梦幻的储备金系统是比较失败的。
z A, P. k0 B目前梦幻玩家的大趋势是偏向5开,除去专业刷子,现在大部份玩家能用储金解决的基本不会用现金。除差两3级技能秒5秒7,或点两级修能从2回合变1回合这类,现在基本都是上阁子了。
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储备金的初衷多是强迫玩家提升本身同时减少产出,但现在却是适得其反,因此建议这样改:
8 b/ D# k( |6 n+ d/ R- {7 x1.从加强简单任务npc属性来强迫让玩家提升自己。尽人皆知,1个科技重灾区(师门任务)就实打实的提升任务npc平a伤害,别弄甚么高暴击来背刺,很恶心。1个高收益任务凭甚么1身环装无修带1个野生芙蓉就可以够完成任务,现在梦幻已没有甚么新手需要斟酌上手难度了,所以想要做简单高收益的任务你就提升自己。: T# W: w7 d/ P- j- V8 F
其他中等难度任务可照旧相应提升,侧重提升基础伤害而非抗性。
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5 ]2 r7 S' b W2.为了方便基础提升,紫衣大盗无帮派开放点修,金钱系数1.2左右,3年外上限7~10级,新区5级之内。- D) ]' }3 I0 T- ~/ ?& W" h( N
3.1刀切除储备产出渠道。各种现金系数x储备金,如抓鬼精修不给储备金,给3界,副本储备模式改成3界模式,同时放开3界上限。
! |9 [5 A* E% \. {- g0 H4 u4.开放3界商店,可以用3界点数兑换专属或限量祥瑞锦衣或宝石材料等等。或部份任务直接划分简单、中等、困难等级。
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比如100级师门,5技能80+3修4级之前,接任务时候自动默许简单任务,嘉奖为1/3。5技能100+3修7级前为中等,大于上述条件为现在正常师门嘉奖,其他任务以此类举。2 H* v! x3 P3 X& L( o
最后给散人分享几个赚钱小技能。
5 Y9 J) x# ^, e0 E: s1 c1.如果你是pk大区,雪山甚么的,把天气灵珠学了,定点去采1下,还有天机城npc,固定时间能刷子灵珠,比武的时候出来摆摊。! ?6 u; k9 k2 ^* {% P5 s D
2.体力用途。没事多收点105.115炼妖石,自己用野生童子人马炼化,80以下天眼,70以下3眼,60以下9眼分解灵石,剩下的中端自己打,高端摆摊卖,打出来的辣鸡宝宝装分解成吸附石,你乃至可以自己去吸附。
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3.宝石商人有些硬通货可以5分钟蹲1下,比商人收购还便宜。例如星辉,宝石,1级符石,你也能够丢个号傲来自助收点硬通货,出菜靠硬通货不用3界。) T2 ?) n1 Y9 M& x% }0 e
4.9.30到晚上11.30,不管你是多垃圾的5开,定5个门派的月光,然后再蹲个野外场景,看到刷地煞了就找,只找小有所成的,自然有老板着急找你买,1个200⑸00w。( f9 Z# C) `& T* q& v8 _* Y( Y
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0 c- q& P0 h' J) {梦幻西游:正常配置,5个神威69级能扛得住1个159级吗?
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