本周末,PK15许昌奠基的首批服务器就要进入开荒阶段了。新赛季的开荒节奏和以往存在不少细节差异,这里把关键变动、推荐阵容与开荒流程梳理一遍,帮大家尽可能少踩坑。
各位主公好,周六第一批PK15许昌奠基服务器马上就要开荒了,该赛季的开荒流程和细节有哪些得留意的呢?一、新赛季开荒相关变化点1.新赛季武将简评
许褚,机制很强,输出差点意思, 阵营限定武将,现阶段多在后起之秀队伍里面就业。该武将依旧相对重要的,之前也说过许褚会是魏国下一套体系的核心,现阶段售后还没出,推荐暂时当工具人运用,后面售后配套出来或者改动之后再当输出用。由于是阵营限定,开荒大体上用不上。传承战法是一个偷护盾+36%兵刃伤害和流血的突击战法,每回合只能触发2次,现阶段用处也不算很大。
SP步练师,群体治疗+群体兵刃增伤,但数值都很平庸,1CD消耗10%当前兵力的128%治疗率+12%兵刃增伤,大体上属于那种勉强能用但不是很强的类型,而且吴国兵刃将都出得很早,现在已经跟不上版本强度了,后续假如有新吴国兵刃将还有些上场或许。开荒的话倒是能够在三四队里用用,由于是群体兵刃增伤,队里兵刃输出武将越多收益越高,而且还有些治疗效果。传承战法是一个受到治疗后为友军提供治疗率40%的恢复的被动战法,还可算能够用的。
严白虎,一个相当普通的坦克,甚至不如于禁,拆技是固若金汤,能够直接当作狗粮。2.事件战法点评
兑换条件:SP甘宁+刘表内政战法,下降预备兵消耗1.5%,数值不高,不过效果很重要,大体上能换就换。3.武将突破
突破后多了首回合的60%全体护盾,回合结束时我方武力智力提高9.2%(基础值提高了一倍),同时拿到3%纳降。和姜维是同款加强,层数上限下降一半,基础值提高一倍。羊祜突破相对重要,尤其是想玩后起的,羊祜是必须要用的。
突破后援护范围+1,免伤+4%,每回合开始驱散1个异常+恢复8%最大兵力,主要提高的是坦克能力,恢复更强更能扛伤害了。相对而言,典韦该加强能用但不是尤其重要。4.六到十级地变化
6-10级地大体上每块地都改了一个紫卡,整体难度而言是小降的,想知道每块地具体改了什么能够去看前几天发的文章,全部列出来了。5.其他新赛季变化(1)天气系统
第四个霸业推进事件(许昌受朝)结束后才会出现特殊天气,而且只左右大世界对战不左右打地。
在地图,界面右上角,战斗中,战报都能看到是否有特殊天气,该特殊天气是小范围的,战斗越激烈的地方出现特殊天气的几率越大。(2)地图美化及无极缩放
地图美术大优化,如上图,整个地图分为了三块,沙漠/草地/白雪,细节更多了。
随后就是无极缩放功能也上线了,如上面的图片,能够随意放大缩小,该功能开荒也能用到。(3)内政宝物
消耗搜寻令拿到初始内政宝物,主公可运用鉴宝录鉴识改变或提高前3条加成效果,本赛季暂不支持内政宝物开光。从图上看,魅力/政治这些属性相对有用,PK15不支持开光,那就是只有前三条属性,后续能开光了能够看下紫橙词条有什么更强的。
此外,新赛季将会新增宝物熔炼功能,可将宝物熔炼成搜寻令、清净符水,循环利用。二、一队阵容及二队阵容1.一队阵容(1)香香铁王八
可替换战法(其他铁王八也一样):孙尚香(虓虎之师+刀光剑影/斩将夺旗/止戈散马)廖化(静当其变/据阵养威/以静制动/坚壁清野+高垒重壕/老当益壮/躬蹈矢石)于禁(擐甲来援/固若金汤+力战抗敌/治军严明/闭月/龙驹/百折)SP华佗(麒麟御阵/耕战定国/百创虎熊/难知如阴/舌战群儒/躬蹈矢石/智计/一夫当关,任选其二)荀彧(草船借箭+共施经略/燕将奔雷,或者匡弼天下+倾国/卵翼之恩)(2)SP赵云开荒队选择一:
选择二:
相对推荐二十级之后再上SP黄忠,不够27御之前双头的位置用廖化就行。由于SP赵云被动现在是7次了,有SP黄忠配合更好打满七次,也更灵活。SP赵云自己带自拆也避免了SP黄忠被秒了就没人提前触发虎威的尴尬,同红度比香香队好开,由于大体上香香都是满红,推荐SP赵云2红及以上再用。(3)SP姜维开荒队
没27御之前,荀彧用黄月英替代,带匡弼天下+难知如阴即可。SP姜维开荒依旧相对强力的,这里的潜龙勿用也能够用对酒当歌,工具人推荐贾诩,不太得蹋顿拖时间。(4)SP吕布开荒队*SP吕布没有2红及以上不推荐用来开荒。
有些像以前木鹿大王开荒,靠增伤、高属性和鲁肃再动,局部秒杀敌人,这类红度和装备稍微差一点就容易灭团的,且得手操,有信心在三回合胜利的也能够让鲁肃带通权达变,红度高的SP吕布开荒战损会很低。2.二队阵容由于现在有兵损记录功能,打同等级的贼寇,只要手操一次,随后别换战法,之后就能够自动扫荡了,战损不会超过你手操的这一把的战损(零损除外,该记录功能有保底战损,假如是零损的话会给你最低限度的兵损,现阶段该兵损也下降了)。这类情况下相对推荐用以下三种队伍打贼寇,手操一次随后自动扫荡即可:(1)魏延庞统鲁肃张春华刘禅
鲁肃和刘禅第一回合分别给魏延和庞统再动,第二回合刘禅再动没晕的那即可。由于魏延能够聚两次怪,庞统也能铁索两次,不少贼寇都很好处理了。(2)庞统贾诩鲁肃春华貂蝉
(3)庞统兀突骨鲁肃吴国太貂蝉
这两种差不了多少,本质就是先聚怪随后AOE,部分贼寇地图得换兵种和换战法,主要是兀突骨这里,或许换成彘肩斗酒/龙驹救主等。鲁肃能够换董白,这类情况下庞统带环环相扣+御敌门外,董白带一个AOE谋略输出如釜底抽薪/沉沙决水/恃功傲宠等。
五本后,可将张春华/吴国太换成许攸,伤害更高CD更短,而且你聚怪之后许攸该战法很容易打到多个单位。三、流程简述
*前期先动二队做任务,到第六章的游历两座练兵场后,一队能到六级征满兵。
*一队假如要极限开荒,那么就是尽量打你能打过的贼寇或地,不极限就是打两个10级贼寇+一个12级贼寇,随后去打四级地。*前期经验10级贼<12级贼<四级地<18级贼<20贼,根据自己的配置去打你能打得过的,能获取更多经验*第一个名将挑战通常12-15级打,每个州的挑战不一样,看提示即可,假如是蹋顿和五子良将,大体上都要15级才能打。现在演武有等级压制,通常只能超7-8级演武,不然很容易打不过。
*五级地里前三个差距实际上不大,都能够用来首开,两红16级左右能够尝试(15级也能开不过得操作),白板往上加一两级。通常第一队打一个五级地就够了,换地由二队来操作,第一队去打25贼/演武升级是最快的(假如你配置不够,能够打五级地升多一级再去)
*六级地群雄和吴国都能够用来首开,群雄的最容易,董卓换袁绍后难度骤减,随后是吴国的,接着是魏国,蜀国最难。和以前一样站在中间聚怪即可,没有改变。通常两三红左右的22-23级能开,白板或战法差的往上加一两级。
*七级地同样是吴国能够用来首开,魏国相对难一点,群雄再稍微难一点点,蜀国最难。测试服27级孙尚香就能开7级地,正式服香香2红左右能够考虑27-28级去,白板往上加一两级。*七级地吴国队断粮没了,魏国蜀国去掉了谋断敌机,群雄去掉了攻其不备,总体难度都有下降。*七级地工具人推荐贾诩/蹋顿,其中蹋顿针对配置要求更低,不得等级1-1战法就能打,带射人射马靠免死硬控敌人。四、其他开荒留意点1.武将体力上限体力上限由120调整为200,且在前四小时期间武将体力不会恢复,四小时后正常恢复。该改动针对相对忙的玩家而言是利好的,只要在开服4小时内上线就不会亏体力。2.内政相关
*第一个主政官推荐费祎带肃齐万里,第二个主政官推荐曹叡带大兴土木(或者S级的建筑加速),加快前期进度,没有费祎能够用王允。*演武时,能够将政厅换成士燮,打地时再换回去,此外能加演武经验或者打地经验的战法记得带。
*第一天睡觉前推荐把四大资源拉到10级解锁资源使,一下子产量就能差一大截,有条件把铜币的也解锁了。解锁之后将你的内政武将放上去,不得点战法(平民通常前期是不够战法点内政的,大佬能够点),但记得给他带一个内政战法。前期校场出来之后,非常推荐放各种内政官上去,提高一点等级。
*有不少事件战法里面换的S级内政战法,只要求委任为任意官职时就能发挥效果,假如你这些战法相对多的话,能够把像军械坊、市场这类建筑提高到能开内政官的程度,把这些战法给政治高的内政武将带就行。3.官职
第二天十点霸业事件推进后,才会改变官职功名加成,因此第二天的贼寇最好留到十点后打,二队体力别溢出即可。第一时间点出砺锋,提高打贼寇和矿点的经验。4.霸业事件
从第二个霸业事件开始,就会有缩减政厅建造时间的新功能开启,在升本的时候最好留意一下时间,卡在霸业事件刚完成后升是收益最大的,用加速也等事件后再用,不然会浪费大量加速时间。针对在霸业事件前点的政厅,比如十点完成了该天下,随后你是九点建造政厅,十点还在建造中,那么政厅建造剩余时间会自动缩减33%。以上就是这一期“PK15许昌奠基开荒白皮书,开荒不用慌”的全部内容啦,持续分享三棋实战心得与版本解读,觉得有用的话欢迎点赞收藏。
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